Медиаблог /

Scrum — что это такое: гибкий фреймворк управления проектами

9 июля 2026

Scrum — что это такое: гибкий фреймворк управления проектами

Scrum — гибкий Agile-фреймворк управления проектами, созданный Джеффом Сазерлендом и Кеном Швабером в начале 1990-х. Команда работает короткими итерациями — спринтами от одной до четырёх недель. Каждый спринт заканчивается готовым результатом — инкрементом продукта. Название «scrum» пришло из регби: так называют «схватку», где команда действует слаженно без жёсткого разделения. Три столпа фреймворка — Прозрачность, Инспекция и Адаптация.

Scrum-команда работает у доски с цветными стикерами в офисе

Что такое Scrum — определение, история и место в Agile

Scrum — это фреймворк, а не методология: набор правил, ролей и событий, внутри которого команда сама организует работу. Agile — философия итеративной разработки, Scrum — конкретный инструмент внутри неё. Фреймворк применим там, где требования меняются и заказчик готов давать обратную связь после каждого спринта: разработка программного обеспечения, цифровые продукты, маркетинговые проекты.

image

Сделайте следующий шаг в карьере

Подберите обучение, которое поможет освоить новые компетенции

Выбрать курс

Первый Sprint Сазерленд провёл в 1993 году. Вместе со Швабером они описали фреймворк на конференции OOPSLA в 1995-м. Официальный документ — Scrum Guide 2020 — доступен на сайте scrumguides.org, в том числе на русском.

Хотите освоить управление проектами и войти в востребованную профессию? В ProfiFuture можно пройти обучение за 1–2 месяца с господдержкой — 75% стоимости компенсируется образовательной квотой. Смотрите каталог программ с господдержкой.

История Scrum: создание гибкого фреймворка управления проектами

Scrum и Agile — иерархия и отличие от Waterfall

Иерархия: Agile — философия, Scrum — один из фреймворков внутри неё наряду с Kanban и Extreme Programming (экстремальное программирование, XP). Scrum не «другое название Agile», а маршрут его реализации с конкретными правилами.

Waterfall (каскадная модель) строится на строгой последовательности: сбор требований → разработка → тестирование → выпуск. Возврат к предыдущему этапу исключён. Scrum предполагает итеративный подход — готовый результат появляется после каждого спринта, а план корректируется по мере поступления обратной связи.

Коротко о трёх подходах:

  • Agile — набор ценностей и принципов гибкой разработки;
  • Scrum — чёткие роли, события и артефакты внутри Agile;
  • Waterfall — линейная последовательность без промежуточных итераций.

Как работает Scrum — три столпа и эмпирический подход

Scrum строится на эмпирическом подходе: знание возникает из опыта, решения принимаются на основе того, что уже наблюдаемо. Три столпа образуют цикл: Прозрачность делает процесс видимым → Инспекция позволяет вовремя заметить отклонения → Адаптация исправляет курс до того, как проблема стала критической. По Scrum Guide 2020, спринт — «пульс» фреймворка: все события происходят внутри него.

Схема Scrum-спринта: четыре события и результат инкремент

Пять ценностей Scrum-команды

Практики Scrum без ценностей — пустой процесс. Scrum Guide 2020 называет пять:

  • Преданность — каждый берёт обязательство перед целями команды;
  • Фокус — работа сосредоточена на Sprint Goal, а не рассеивается;
  • Открытость — прогресс и трудности видны всем;
  • Уважение — участники признают компетентность и независимость друг друга;
  • Смелость — готовность честно говорить о проблемах и браться за сложные задачи.

Ценности задают поведение → поведение укрепляет столпы → столпы формируют доверие внутри команды.

Состав Scrum-команды — три роли без иерархий

Scrum Team — кросс-функциональная, самоуправляемая единица до 10 человек. Нет подкоманд, нет внешних руководителей. Команда сама решает, кто что делает. Если проект требует больше 10 участников, создаётся несколько Scrum Teams с общим Product Owner, единым Product Goal и одним Product Backlog.

Роли Scrum-команды: Scrum Master, Product Owner и Dev Team

Product Owner — кто управляет продуктом

Product Owner (владелец продукта) отвечает за максимизацию ценности продукта: наполняет и приоритизирует Product Backlog, объясняет команде, что и зачем строить. Ключевое отличие от обычного менеджера задач — PO понимает, как продукт создаёт ценность для заказчика. Только Product Owner вправе досрочно отменить Sprint: если Sprint Goal потерял актуальность, спринт закрывается.

Scrum Master — коуч команды, не Project Manager

Scrum Master обеспечивает эффективность Scrum Team: устраняет препятствия, следит за соблюдением фреймворка, обучает команду. Он не назначает задачи и не контролирует дедлайны.

  Scrum Master
Project Manager
Управление Процессом и фреймворком Задачами и людьми
Ответственность Эффективность команды Результат и сроки
Иерархия Служащий лидер Линейный руководитель
Daily Scrum Может не присутствовать Как правило, ведёт

На Daily Scrum Scrum Master может не появляться — его задача научить команду работать самостоятельно. SM также взаимодействует с внешними командами, убирая барьеры между ними и Scrum Team.

Developers — создатели ценного инкремента

«Developers» в Scrum — не только программисты. Это все, кто строит продукт: дизайнеры, аналитики, маркетологи. Команда самостоятельно формирует Sprint Backlog, создаёт инкремент и несёт за него коллективную ответственность. Кросс-функциональность даёт результат выше, чем параллельная работа узких специалистов поодиночке.

Спринт и пять событий Scrum — таймбоксы и участники

Sprint — контейнер для всех событий Scrum. Длительность — до одного месяца, фиксируется заранее. В ходе спринта нельзя менять Sprint Goal; качество не снижается; содержание Product Backlog уточняется по ходу.

Событие
Участники
Таймбокс
Результат
Sprint Вся Scrum Team 1–4 недели Increment
Sprint Planning SM + PO + Dev до 8 ч Sprint Goal + Sprint Backlog
Daily Scrum Developers (SM — по желанию) 15 мин Скорректированный план
Sprint Review SM + PO + Dev + стейкхолдеры до 4 ч Обновлённый Product Backlog
Sprint Retrospective Вся Scrum Team до 3 ч План улучшений процесса

Sprint Planning и Daily Scrum

Sprint Planning открывает спринт. Команда отвечает на три вопроса: почему этот Sprint ценен? что можно сделать за Sprint? как именно это сделать? Результат — Sprint Goal и Sprint Backlog. Таймбокс при месячном спринте — до восьми часов. Новые задачи сравниваются с уже выполненными аналогами, а не оцениваются в отрыве от опыта.

Daily Scrum — 15-минутная встреча только для Developers. Инспектируется прогресс к Sprint Goal, при необходимости корректируется план. Scrum Master здесь не обязателен.

Daily Scrum — ежедневный стендап Scrum-команды разработчиков

Sprint Review и Sprint Retrospective

Sprint Review проходит в конце спринта: вся команда вместе со стейкхолдерами обсуждает достигнутое и направление следующего шага. Это не просто демонстрация — живой разговор о приоритетах. Таймбокс — до четырёх часов при месячном спринте.

Sprint Retrospective завершает спринт и анализирует не продукт, а процессы: что прошло хорошо, что требует изменений. Практика показывает: системные ретроспективы за четыре месяца способны сократить Lead Time (время выполнения задачи от старта до выпуска) примерно на треть.

Ретроспектива спринта Scrum — команда анализирует результаты и улучшения

Артефакты Scrum — три источника прозрачности

Три артефакта обеспечивают прозрачность: Product Backlog → Product Goal; Sprint Backlog → Sprint Goal; Increment → Definition of Done. Каждый несёт конкретную цель — без неё артефакт теряет смысл.

Product Backlog и Sprint Backlog

Product Backlog — единственный источник работы для команды: упорядоченный, постоянно обновляемый список задач. Product Owner добавляет, приоритизирует и удаляет устаревшее. Backlog Refinement (уточнение бэклога) — непрерывный процесс детализации и декомпозиции задач, а не разовая сессия.

Sprint Backlog — план команды на текущий спринт: Sprint Goal плюс выбранные задачи. Обновляется Developers по ходу спринта.

Пора сменить профессию? Начните с понятного плана

Подберите программу под ваш опыт, цели и желаемый формат занятости

  • Востребованные навыки без лишней теории.
  • Поддержку экспертов на каждом этапе
  • Помощь с выходом на рынок труда
Подобрать обучение
image

Increment и Definition of Done (DoD)

Increment — кумулятивный результат: каждый новый инкремент дополняет все предыдущие. За один спринт можно создать несколько инкрементов. Принципиальное различие: Increment ≠ Release. Инкремент может быть готов, но не выпущен — решение о релизе остаётся за Product Owner.

Definition of Done (DoD) — формальное описание состояния, при котором инкремент соответствует требованиям качества. Задача, не прошедшая DoD, не может выпускаться и не показывается на Sprint Review. DoR (Definition of Ready) — другой критерий: готовность задачи до начала разработки (вход), тогда как DoD описывает выход.

Scrum-доска — визуальное управление задачами спринта

Scrum-доска — визуальное представление Sprint Backlog с тремя колонками: To Do → In Progress → Done. Обновляется ежедневно на Daily Scrum и по ходу работы, обеспечивая прозрачность прогресса для команды и заинтересованных лиц.

Цифровые инструменты: Jira, Trello, Яндекс Трекер, Azure DevOps — все поддерживают структуру Scrum-доски и интеграцию с системами управления задачами.

Scrum-доска с колонками To Do, In Progress и Done

Scrum Poker — как команда оценивает задачи спринта

Scrum Poker (Planning Poker) — метод относительной оценки задач в story points (условных единицах сложности), а не в часах. Карточки строятся на последовательности Фибоначчи: 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 — чем выше число, тем сложнее и неопределённее задача.

В оценке участвуют Developers и Product Owner. Расхождение оценок — не проблема, а ценный момент: оно выявляет разное понимание задачи и помогает уточнить критерии готовности (DoR). Онлайн-инструменты для игры: PlanningPoker.com, scrumpoker-online.org.

Карточки Planning Poker с числами Фибоначчи для оценки задач Scrum

Scrum, Kanban, Scrumban и Waterfall — сравнительная таблица

  Scrum
Kanban
Scrumban
Waterfall
Итерации Фиксированные спринты 1–4 нед. Непрерывный поток Гибкий поток с опциональными спринтами Нет итераций
Роли SM / PO / Dev Не предписаны Частично из Scrum PM, аналитик, разработчик
Планирование Sprint Planning (таймбокс) По мере готовности Гибридное Полное в начале проекта
Подходит для Продукты с меняющимися требованиями Поддержка и операционные задачи Переход между подходами Фиксированные требования

Kanban — непрерывный поток без спринтов и предписанных ролей, с ограничением задач в работе (WIP-лимиты). Scrumban объединяет структуру Scrum с непрерывным потоком Kanban — адаптивный гибридный вариант для команд, переходящих от классического менеджмента к Agile поэтапно.

Когда Scrum работает — и когда нет

Scrum эффективен при высокой неопределённости, когда требования эволюционируют и заказчик готов давать обратную связь после каждого спринта. Типичные сценарии — разработка нового продукта, цифровые сервисы, маркетинговые кампании с итерационным тестированием.

Scrum не подходит, если требования полностью зафиксированы, заказчик хочет получить всё сразу в конце, а в организации нет культуры самоуправления. В таких случаях Waterfall даёт более предсказуемый результат. Главное предупреждение: Scrum без ценностей и регулярной обратной связи превращается в искусственный бюрократический процесс без пользы.

Внедрение Scrum в компании — руководитель представляет методологию команде

Scrum Guide и путь к роли Scrum-мастера

Scrum Guide 2020 — официальный документ фреймворка. Авторы — Джефф Сазерленд и Кен Швабер. Документ занимает около 13 страниц и доступен на сайте scrumguides.org без регистрации, в том числе на русском языке.

Путь Scrum-мастера строится в три шага: изучить Scrum Guide и теорию → поработать в реальной Scrum-команде → пройти сертификацию. Два основных варианта: CSM (Certified ScrumMaster) от Scrum Alliance — требует очного обучения; PSM I (Professional Scrum Master I) от Scrum.org — экзамен сдаётся онлайн. PSM I считается технически строгим и признаётся независимо от конкретного тренера.

Путь Scrum-мастера: теория, практика в команде и сертификация

Часто задаваемые вопросы

Что такое Scrum простыми словами?

Scrum — гибкий Agile-фреймворк управления проектами. Команда работает спринтами 1–4 недели и после каждого выдаёт готовый результат. Основа — три принципа: прозрачность, инспекция, адаптация. Основан Сазерлендом и Швабером, регулируется Scrum Guide 2020.

В чём разница между Agile и Scrum?

Agile — философия итеративной разработки с набором принципов. Scrum — конкретный фреймворк внутри Agile: роли, события, артефакты и правила. Если Agile — карта, то Scrum — маршрут. Другие Agile-фреймворки: Kanban, XP, SAFe.

Чем Scrum Master отличается от Project Manager?

Scrum Master не назначает задачи и не руководит людьми — он коуч, устраняющий препятствия и поддерживающий фреймворк. Project Manager отвечает за результат и линейно управляет командой. Scrum Master не обязан присутствовать на Daily Scrum.

Сколько длится спринт в Scrum?

От одной до четырёх недель, не более месяца. Длительность фиксируется заранее. Sprint Goal нельзя изменить в ходе спринта. Только Product Owner вправе досрочно отменить Sprint, если цель потеряла актуальность.

Что такое Scrum-доска?

Визуальный инструмент с колонками To Do / In Progress / Done, отображающий Sprint Backlog. Обновляется ежедневно. Цифровые аналоги: Jira, Trello, Яндекс Трекер, Azure DevOps. Обеспечивает прозрачность прогресса для команды и стейкхолдеров.

В чём разница между Scrum и Kanban?

Scrum работает фиксированными спринтами с тремя ролями и формальными событиями. Kanban — непрерывный поток без итераций и предписанных ролей. Scrumban объединяет структуру Scrum с гибкостью Kanban — популярный гибридный вариант для переходного периода.

Что такое Definition of Done (DoD)?

DoD — формальное описание состояния инкремента, при котором он соответствует требованиям качества. Задача, не прошедшая DoD, не показывается на Sprint Review и не выпускается. DoR (Definition of Ready) — критерии готовности задачи до начала разработки.

Когда Scrum не подходит?

Scrum неэффективен при полностью фиксированных требованиях, когда заказчик не готов давать регулярную обратную связь или проект предполагает строгую последовательность этапов. В таких случаях Waterfall или классический менеджмент предпочтительнее.

Как получить сертификацию Scrum Master?

Два варианта: CSM (Certified ScrumMaster) от Scrum Alliance и PSM I (Professional Scrum Master I) от Scrum.org — экзамен онлайн. Старт — Scrum Guide 2020 на scrumguides.org (есть на русском). Следующий шаг — практика в реальной Scrum-команде.

Какую книгу о Scrum читать первой?

«Scrum: Искусство делать вдвое больше за вдвое меньшее время» Джеффа Сазерленда (оригинал: «Scrum: The Art of Doing Twice the Work in Half the Time», 2014). В России также выходила под названием «Scrum. Революционный метод управления проектами». Объясняет философию фреймворка через личный опыт соавтора.

Превратите интерес к теме в новую профессию

Оставьте заявку — поможем выбрать программу и расскажем об условиях обучения

Оставить заявку
icon